Digital Design Day
6 ноября08:00 – 15:00
Digital Design – это визуальная коммуникация будущего, активно использующая интерактивные элементы, анимацию и звук для создания динамичных цифровых продуктов. Сегодня цифровой дизайн формирует интерфейсы, с которыми мы взаимодействуем ежедневно, будь то сайты, мобильные приложения или сложные платформы. В рамках Digital Design Day эксперты обсудят ключевые тенденции в области, включая интеграцию интерактивных элементов и звукового сопровождения, а также возможности для создания более удобных и функциональных цифровых продуктов.
На конференции вас ждут доклады от ведущих экспертов по цифровому дизайну, панельные дискуссии о роли дизайна и применение новых технологий, а также вкусный нетворкинг.
Дата и время: 6 ноября 2024 года, сбор гостей с 09:30, начало в 11:00 до 18:00
Место проведения: офис iConText Group, Новослободская ул., 16, Москва
Программа мероприятия
Тренды, бренды и нейросети - как создавать дизайн в эпоху, когда тебя пытаются заменить ИИ?
Спикеры и темы: Никита Деменков -руководитель партнёрской программы ironov.ai Cтудии Артемия Лебедева. Тема: “Использование ИИ в работе дизайн студии" - Рустам Бродников, руководитель направления дизайна iConText Group Тема: Тренды бренды и нейросети - как создавать дизайн в эпоху, когда тебя пытаются заменить ИИ Дмитрий Глумов, дизайн-директор Uplab
Что нужно сделать, прежде чем на дейлике плакать?
Как работает команда дизайна в большой и маленькой компании. Взаимодействие команд.
Как работать над брендом и принимать решения в задачах с высокой степенью неизвестности.
Поговорим о продуктовом подходе в брендинге, разнице работы в продукте и агентстве и главной задаче любого дизайнера
Ментальное моделирование
Михаил Маланов, арт-директор креативного агентства OMA Тема: "Ментальное моделирование в дизайне: как создавать интуитивно понятные продукты"
Визуальная культура и наше восприятие. Как делать дизайн со смыслом?
Дизайн эмоций. Как визуальный стиль игры вызывает чувства у игроков Как выбор стиля помогает управлять эмоциональными реакциями игроков, как это можно использовать в промо-играх